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大周列国志破解版

大周列国志破解版

类型:策略卡牌

版本:v1.2.11

更新:2023-11-05

大小:409.84MB

厂商:厦门道奇茂网络技术有限公司

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大周列国志破解版是一款解锁内购的先秦策略战争手游,大周列国志破解版手游不但有着恢弘并且真实的大周先秦大世界,而且全新的内政管理系统和王朝模式,更可以让玩家们尽情施展自己的才能,逐鹿中原,称霸先秦,成就一代王朝。

大周列国志破解版无限资源下载安卓游戏玩法

1.外交系统

独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。

双边外交:结盟、联姻、求学、威压等; 多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。

可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等;

单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等; (霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)

2.谍战系统

从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。

3.革新系统

超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!

4.战斗系统

同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。

5.招募系统

“江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。 如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,可以通过离间对方君臣来达到你的目的。 被击败的国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,当然你也可以趁此机会将他们收为己用。

6.朝堂系统

公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。

7.宿命系统

各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后,就可以选择是否继承该国的宿命(任务线)。

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大周列国志破解版无限资源下载安卓游戏特色

1.礼乐崩坏,列国征伐

2.踊跃用兵,谨慎持国

3.一张一弛,文武之道

4.诸侯承式,永肩一心

5.定立国本,业传千秋

大周列国志破解版无限资源下载安卓玩家评论

作为SLG游戏来说,大周列国志破解版手游不管是内容还是机制方面都跟以往常见的SLG手游不太相同,从资料内容进入游戏世界就有一种眼花缭乱的感觉,各式各样的养成内容、战略要素,以为都是独立的结果息息相关,这样一种极为丰富的内容架构就算是熟悉也需要玩家付出一定的时间,更别说是上手体验了,而作为核心的策略点游戏更像是非常真实的战争体系,玩家在其中需要考虑的内容很多,比如进攻方向、兵力分布等,如果是对于SLG游戏较为新手的玩家来说可能一下子会忙到焦头烂额,这也说明这款游戏本身的限制,就是一个难度的提升,它就是个以前的无悔华夏、列王的纷争、王国觉醒这类大不相同,不过个人感觉这样的设计也会更富有挑战性,比起前者来说会有着更加强度的体验过程。

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大周列国志破解版无限资源下载安卓游戏资源

1.发展:表示当前国家发展度,等于总军事发展与总农业发展之和。

2.城邑:表示当前国家拥有的城邑数目。

3.庶民:表示当前国家的庶民数量。

庶民数量受百姓生育和人口流动的影响

庶民数量主要影响兵力和劳力,同时也会影响城邑的规模

城邑的状态越好,则吸引人口流入的能力越强

4.粮种:表示当前国家的粮食品种产量,可通过部分政策增加。

5.军队:表示当前国家已拥有的军队数量,最多为六支军队,分别为: 文军、武军、西军、东军、南军,北军。

6.兵力:表示当前国家现有兵力,如果军队兵力未到上限,可使用预备役补充。 预备役丨表示当前国家用于补充军队,协助施政,以及作为各城邑的守军。

预备役会按照预备役率从总人口中征召,受国家兵舍的限制(此时兵舍类似于军营规模)

在兵舍一定的前提下,提高预备役的最好方式为提高人口数,其次为提高预备役率 平均奢侈丨表示当前国家所有城邑的平均奢靡程度

奢靡程度受人口数量影响,人口越多,奢靡度越高

奢靡程度影响粮食产量,奢靡越高,粮食产量越低

人口减少、部分政策会降低奢靡度

大周列国志破解版无限资源下载安卓国家发展

一个国家快速崛起,首先要有强大的野战军和粮食,还要有贤士辅佐我的理念就是先重赋税徭役解决经济,士兵问题,收纳人才,然后野战军快速扩张。

1.提高粮食收入

先增加收入;我们需要先招募农家流派集贤令/荐贤令任命为朝臣,城邑大夫,小国破局开局必须有农家大夫,给农家大夫所在城邑开发农田,祭祀谷神,实行农家政策,我一般前五年会选农家流派为主要文化后改为法家个人爱好然后将税率调至秦之半60%。

后减少支出;军队方面、将军队整编为一个且兵种为徒兵,缩减军队开支、月初财政报表,除了给朝臣,野战军,城市建设,其他都可以先不给,最大程度的减少支出。

注:不要忘了每年的农田开发和招募人才任命大夫,等粮草收入可以维持月初的财政报表总额还能多出一倍以上,我们就可以将税率适当调低,彻底完成自给自足后可以将税率降至最低。

2.用间策反大才

除了使用集贤令/荐贤令来招募人才,还可以通过策反他国臣子来获得,做谍战就一定要墨家人才,我们如果开局有好的墨家人才可以直接去策反他国大臣策反的概率会很高,如果没有好的我们就要使用sl大法先策反一位属性好的墨家人才,当我们拥有墨家圣人的时候,人才就不会缺了。

3.建立野战军快速扩张

军队规模:

前期建议一军在2w-3w,大国规模自然是多多益善,小国人口即使徭役拉满预备役数量也很难上去,数量上是比不过只能比质量了。

军队质量:

将预备役合并为一军,提高士气可以利用上面提到的徒兵技巧来快速提升,然后兵家训练军队。

宣战名分:

由于新版本统一名分需要霸主国力才可作为名分,一般小国是没有宣战理由的,我们可以通过刺杀他国,让他国主动宣战你,这样我们就可以进攻他国,但是要注意宣战名分规则,不然很有可能白打,在前期没有统一名分时,能获得占领城邑的名分,一座一座打然后再进首都,这样可以保证拿到最多的城池,如果没有获得占领城邑的名分就迫和索要城邑,现版本出征可以不用携带粮草我们出征时将军队兵种改为车兵。

4.战后事宜处理

降低叛乱:将新并入的城邑手动免除三年赋税徭役,来清空占领后带来的高骚乱和厌战,上任大夫,压制文化,中后期一定要频繁迁都来降低判心,边打边迁都,迁都一次是三年,也就是我们每三年一个战略目标。